Avant toute session il est extrêmement avantageux de marcher le terrain avec minutie...
Cela revient à parcourir tout le terrain pour se mettre derrière chaque obstacle (de son camp essentiellement^^, et si vous avez un poste attitré ne vous prenez pas la tête ne marchez que les obstacles qui risquent de vous concerner pendant votre évolution en jeux) en se posant à chaque fois deux question essentielles:
-qui peut me shooter?
-qui puis-je shooter?
le fait de ce poser ces questions ET DE MEMORISER pour chaque obstacle (bah oui réfléchissez ça sert à rien de marcher si vous ne mémorisez pas) vous permet de gagner un temps fou en jeux mais aussi d'optimiser votre tactique... plus besoin de s'inquiéter de tel ou tel adversaire tant qu'il n'a pas atteint une certaine position, plus la peine d'intervenir sur une demande d'un coéquipier si l'on sais que l'obstacle qu'il a annoncé n'est pas dans notre champ d'action et donc là on sait sans avoir à observer la situation qu'on devra ce déplacer pour répondre à la demande du coéquipier et mieux encore on saura instantanément où se déplacer pour shooter l'adversaire en question tout en conservant un maximum de protection vis à vis des autres adversaires...
Bref le principal avantage de marcher le terrain avant chaque session est d'anticiper les conflits tactique au sein d'une équipe et de sécurisé au maximum son avancée sur le terrain.
Deuxième avantage de marcher le terrain, attention là on rentre d'avantage dans les détails et je vous l'avoue ça devient difficile de tous retenir, cela permet de se fixer des repères visuels pour orienter son tir avant même de voir l'adversaire, aider vous de l'environnement (personnellement j'ai l'habitude de jouer en salle donc le plafond et les pilier son mais amis^^, mais il peut très bien s'agir d'une couture d'obstacle par exemple aussi, d'où l'importance de bien se poser les deux questions mentionnées précédemment pour trouver une position optimale par rapport à l'obstacle qui nous couvre). Cette technique de repérage est redoutable lorsqu'elle est utilisée dans les snakes: vous êtes recroquevillé et donc pour shooter sans cette technique vous devez d'abords relevé la tête pour repérer l'adversaire puis viser... tentative très risquée sachant que l'adversaire à des chances de vous shooter, et même si ce n'est pas le cas vous pouvez dire adieu à l'effet de surprise. Tandis que si vous avez bien repéré votre terrain vous pouvez orienter votre tir tout en étant à l'abri, et donc lorsque vous vous redressez votre tir est déjà orienté au mieux il ne reste qu'à l'ajuster... comme un snap shoot... mais en vertical^^.
Ah un peu plus et j'oubliais un truc super important... mettez vous d'accord au sein de l'équipe pour identifier chaque obstacle. Vous pouvez les appelez comme vous voulez tant que cette identification est retenue de tous ( ainsi on retrouvera le plus souvent des obstacle comme les snakes, les tombes, les briques, les barriques... etc. mais vous pouvez aussi les appeler par rapport à leurs positions: les corners, les middles, le central, etc... petite astuce suplémentaire pour les snakes, numérotez les en partant du premier snake que l'adversaire est susceptible d'atteindre, par exemple sur un terrain à 4 snakes, les snake 1 et 2 seront dans le camps adverse tandis que les 3 et 4 sera dans le votre). Cette identification vous permettra d'être plus rapide et plus fiable dans vos communications en plein match.
voilà pour ce qui est de marcher le terrain... pour d'autre informations n'hésitez pas à laisser un p'tit com, que ce soit pour m'aider à compléter cet article à partir de votre expérience ou bien si vous voulez en savoir d'avantage.