Marqueur spéciaux: scénario

Marqueur spéciaux: scénario
D'un point de vue commercial on peut considérer une autre catégorie de marqueur mais cette dernière n'est pas une catégorie à critères technologique. En effet elle les différends marqueurs de cette catégorie reprennent les fonctionnement vus précédemment (à pompe, semi-automatique...). Il s'agit de marqueur personnalisé pour le mode scénario. Le but étant d'en faire des répliques (version paintball) des armes de guerre les plus mythiques. Le plus souvent il s'agit simplement d'un habillage particulier recouvrant un quelconque marqueur sportif. Cependant des items ont été développé dans cette optique de réplique. Ainsi on retrouvera alors des produits comme des trepier par exemple. Le choix du fonctionnement, à pompe, semi-automatiquecanique ou électronique dépend globalement de l'arme imitée.

PS
: il arrive fréquemment de voir certain joueur de scénario créer leurs propres armes telles des tourelles ou bien des lance-grenades, pour parfois arriver à des résultats assez dingue^^.
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# Posté le mardi 11 décembre 2007 07:36

Modifié le mardi 11 décembre 2007 11:41

Loader simple

Loader simple
Ce type de loader est des plus basique. Sont unique fonction est de contenir les billes et de les guider via un goulot dans le marqueur. Son principe d'utilisation utilise la gravité. Par conséquent, le marqueur doit être plus ou moins vertical (ils y en a qui ont essaautrement ils ont eu des problèmes...^^) et la cadence de rechargement est limitée à environ 6 BPS, 8 pour les plus chanceux qui arrivent à tirer sans cisailler la bille pendant sa descente.
Pour ce qui est de la coque elle existe en plusieurs mole, noir, transparent (pratique pour voir combien de billes il reste, ou bien camo pour ceux jouant en mode scénario.
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# Posté le mardi 11 décembre 2007 07:51

Modifié le mardi 11 décembre 2007 11:40

Loader électonique

Loader électonique
Le loader électronique est l'outil indispensable aux haute cadence de tir. Lorsque le rechargement par simple gravidevient insuffisant pour soutenir la cadence de tir, pourquoi ne pas pousser les billes? C'est sur ce principe qu'est apparu le loader électronique, équid'une hélice poussant les billes pour atteindre, selon les modèles, des cadence de réarmement allant jusqu'à 30 BPS (le maximumgal de tir est de 15 mais on s'est dit autant mètre le double... parcurité ^^).
V
ous vous en doutez, l'hélice ne doit pas tourner en permanence ("oh bah elles sont toutes tordues mes billes et le moteur du loader est cassé..."), il est inutile de recharger le marqueur si celui ci disposed'une bille prête à être tirée. C'est pourquoi un système de détection est obligatoire (cf. systèmes de détection).
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# Posté le mardi 11 décembre 2007 11:44

Système de détection

Système de détection
Plus la cadence de tir est rapide plus la bille a de chance d'éclater dans le marqueur, pour cause un mauvais placement de la bille à l'instant ou elle est frappée par la culasse. C'est pour cette raison que la plus part des marqueurs (surtout les semi-automatiques électroniques) sont équipés d'un ½il juste sous le feeder pour n'autoriser le tir (merci ma petite carte chérie de gérer ça pour nous^^) que si la bille est bien détectée. Pour des raisons pratique, il est toujours possible de désactiver cet ½il.

A l'
inverse, l'½il présent dans les loaders électroniques n'autorise la rotation de l'hélice que si aucune bille n'est détectée.
Concernant les loaders, comme le but n'est pas de détecté physiquement la bille pour le tir mais simplement de permettre le rechargement, il existe d'autre solution que l'½il. certain loader font tourné l'hélice par détection sonore du tir (et oui la théorie d'un tir = une bille se vérifie scientifiquement ^^). Unique bémol sur ce type de détection, les première billes du loader doivent être amorcées en faisant tourné manuellement l'hélice du loader, mais bon comme vous êtes bon et que vous faites attention à votre consommation de billes vous rechargez toujours avant de ne plus avoir de billes dans votre loader, n'est ce pas?
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# Posté le mardi 11 décembre 2007 11:48

Speed feed

Speed feed
Le speed feed est un accessoire pour loader. Il permet de recharger sans avoir au préalable à ouvrir le capot du loader. Le principe est simple, des baguette retiennent les billes à l'intérieur et fléchissent sous le poids des billes entrantes.
Il est donc extrêmement pratique pour recharger sans perte de temps (crucial en compétition) mais présente plusieurs inconvéniants non négligeables. Tout d'abord, la coque des billes étant sensible à l'eau (cf. billes), cet accessoire ne peut être utilisé par temps de pluie ou par terrain humide. Ensuite, l'autre contrainte concerne les slides plongés(cf. technique des slides). Un tel slide sur gazon risquerait de faire rentrer de l'herbe dans le loader (gênant la circulation des billes et, dans tous les cas, enraillant les mécanisme du marqueur ou bien brouillant la détection par ½il (cf. système de détection). Même sur moquette, le speed feed est susceptible de ramasser des coques de billes au sol, imposant de démonter le loader pour le nettoyer, sous peine de bloquer l'½il ou bien de dévier la trajectoire de la bille si la peinture encrasse un moment ou l'autre cette bille. En compétition, le plus pratique est donc de disposer de loaders de rechange (surtout en XBALL).
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# Posté le mardi 11 décembre 2007 12:18